欢迎来到南京互联网
Time:

您的位置: 首页 >> 网络

代表文明6长城修改教程文明6长城属性修改

2020.09.17 来源: 浏览:0次

文明6长城修改教程 文明6长城属性修改

文明6长城修改属性教程:

Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data目录下找到l文件

查找Row ImprovementType=IMPROVEMENT_GREAT_WALL YieldType=YIELD_GOLD

这里只有金钱和文化2个,自己添加剩下的4个

XXX自己填数据,没资源的土地疯狂码长城吧,身为世界奇迹,没有相应的强悍属性不是让人笑话吗!

建议使用代码器例如sublime进行修改。

1.长城地块产出加成修改

YieldType:资源名称;YieldChange:资源加成量;

YIELD_SCIENCE 科研

YIELD_PRODUCTION 生产力

YIELD_FAITH 信仰

YIELD_CULTURE 文化

YIELD_GOLD 金钱

YIELD_FOOD打击互联售假。对制售商标侵权商品的窝点和源头加大打击力度;严厉打击利用互联销售假冒国际知名品牌商品的行为。 食物

按照资源类型添加即可。

2.长城固定加成修改

理论上所有能作用于建筑上的代码都可以被添加到长城,从而实现长城全奇观特效且非唯一加成。

红字为近战防御加成(仅局限近战),

DefenseModifier=4,Defense是防御的意思,这里用来控制加成的属性种类。

GrantFortification=2,tification是识别的意思,这应该是用来识别加成作用目标种类的(近战),所以修改这个就可以实现长城对远程、对全兵种加成。

Housing=2 TilesRequired=2 添加到红字后可以实现住房修改,但是Housing不能为奇数,因为会减半加成进游戏,这应该是由Til最后一尝esRequired控制的,不过TilesRequired改为1会出BUG...

建议只向长城添加改良设施所具备的属性,这样是肯定不会错的。如果想要试验一下那些建筑属性可以添加,建议逐条添加测试。

以上就是为大家带来的长城修改教程,有兴趣的玩家可以自己动手试试。



面瘫药物
宝宝脾虚怎么调理
女性整形
Tags:
友情链接
南京互联网